赤宿 = Red Inn

素人の試行錯誤と2Dゲームプログラミング

Dev Strategy

2D Game Dev Environment

気に入った開発環境を選べばいいと思う。ここにあるのは、ほんの一例。 Code-based Environment C# + MonoGame + Nez Kotlin + LibGDX HaxeFlixel TypeScript, Python, etc. Dev Tools RPGツクールMV WOLF RPG Editor ティラノスクリプト GameMaker Studio 2…

Framework

The World Scene ECS/Actor Entity Component System Rendering Renderer, renderLayer, layerDepth Sprites Transform *Scene Graph Utilities Tweens/Actions Schedulers Coroutines AIs (FSM, BT)

Resources

オブジェクト指向 OOP: Object-Oriented Programming オブジェクトという視点がコードに指向性を与える Game Programming Patterns オブジェクト指向の法則集 (Qiita) アーキテクチャ - Architecture 何を指向してコードを書くか、だけでも決まるといいかも…